Guilds of Ravnica – Le migliori comuni per il Pauper

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Le Gilde sono di nuovo fra noi

Ciao a tutti,

dopo un bel po’ di assenza dovuta a vari impegni torna la rubrica “Le migliori comuni per il Pauper”, con la review di Gilde di Ravnica.

La nuova espansione è ovviamente basata sulle Gilde, quindi abbondano le carte multicolor, cosa che per il pauper non è solitamente ottimale, visto che la mana base solitamente è carente.

Questo non esclude ovviamente la presenza di alcune carte interessanti, che valgono la pena di essere testate.. Vedremo se sapranno affermarsi in un formato così competitivo come il Pauper.

Bianco

Il bianco è un colore spesso associato a creature efficienti a basso costo, soprattutto a rarità comune, e questa espansione conferma questa tendenza.

Tra le carte che mi piacciono di più ci sono Hunted Witness, il nuovo Doomed Traveler il cui token perde volare per guadagnare legame vitale (sicuramente inferiore, ma in determinati mazzi può anche essere preferibile) e HEalers Hawk.

Il falchetto è una creatura a costo uno , evasiva e con legame vitale, sicuramente un’ottima carta. Da qui a dire che troverà spazio in qualche sorta di white weenie ce ne corre, ma sicuramente può valere la pena provarlo in qualche build.

Blu

Nel blu la carta che più mi colpisce è Devious Cove-up: il costo 4 per un counter in Pauper è molto alto, ma la possibilità di rimescolare alcune carte dal cimitero nel grimorio è un effetto che a rarità comune è quasi unico… Vediamo se nasceranno mazzi in grado di sfruttarlo!

Mi piace molto anche Dimir Informant, una carta che mostra come Surveil possa essere una meccanica interessante, perchè permette di scegliere se tenere la carta sul grimorio o metterla nel cimitero, sinergizzando bene con strategie che sfruttano quest’ultimo a dovere.

Se questa meccanica si rivelasse ancora più forte del previsto anche Watcher in the Mist potrebbe essere un bel finisher in qualche mazzo controllo a base blu, mentre Radical Idea ci fa conoscere la meccanica Jump Start, che permette di rigiocare una carta dal cimitero scartando una carta in aggiunta a pagare il normale costo di mana… La meccanica sta già vedendo tantissimo gioco in Standard, vedremo se ha senso anche in Pauper (sinergizza bene con Surveil).

Nero

Il nero ha alcune carte interessanti..

Mi piacciono su tutte i Burglar Rat, ennesimi topi da mazzo controllo, insieme a Vicious Rumors, una carta che a costo molto basso fa un sacco di cose… Da capire quanto utili, ma c’è di peggio :D.

La carta che potrebbe sorprendere nella giusta build è invece Moodmark Painter, che sinergizza bene con mazzi che sfruttino il cimitero per poter lanciare un attacco letale!

Rosso

Nel colore che ha dominato lo standard nell’ultimo anno non vedo cose degne di nota. Non mi dispiace Direct Current, ma uno Shock a costo 3, sebbene ripetibile, difficilmente si affermerà in Pauper.

Verde

Nel verde, oltre al ritorno della meccanica Convoke, che ci porta alcune carte interessanti come la nuova nebbia, Pause for Reflection, mi piace sottolineare anche Portcullis Vine. Di per se la carta non è potentissima, ma permette di giocare alcuni muri (pardon, Difensori :D) potendo poi sacrificarli nel late game.. Sicuramente un effetto che nel pauper mancava.

 

Multicolor

Solitamente in multicolore ci sono pochissime cose per il Pauper, ma un’espansione basata sulle gilde fa eccezione!

Tra le tante carte mi piace molto Notion Rain, una carta che sfrutta la meccanica Surveil e offre un ottimo effetto di pesca.

Mi piace anche Rosemane Centaur">Rosemane Centaur, che con convoke può essere interessante, anche se è da vedere se vedrà gioco. Carina anche Hypotesizzle, anche se il costo è alto.. Ma una removal unita a un pesca carte a velocità istant ha il suo perchè.

Ci sono molte altre carte che nella giusta build potrebbero dire la loro, ma si sa che il pauper è un formato complicato, competitivo e lento ad adattarsi.. Vedremo cosa ci riserverà e se Gilde di Ravnica avrà un impatto significativo!

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