Amonkhet – Le migliori comuni per il Pauper

Vediamo se Amonkhet è in grado di portare novità al Pauper

Ciao a tutti, come ogni edizione una volta finita la stagione degli spoiler è l’ora di provare a capire se le nuove carte potranno o meno avere un impatto sui formati esistenti.
Dopo aver appreso che la Wizards ha deciso di non alterare lo  Standard con dei ban, vediamo invece se Amonkhet ha portato qualche carta interessante per il Pauper.

Come tutti gli appassionati e i giocatori di Pauper sanno, il formato è molto competitivo.

Nonostante sia composto solo da comuni il fatto che siano legali carte di tutte le edizioni rende davvero difficile per le nuove carte stampate trovare posto nei mazzi dei giocatori, sia per sostituire carte giocate negli archetipi già esistenti che a maggior ragione per dare vita ad un nuovo archetipo.

Proverò quindi a vedere quali potrebbero essere le migliori comuni di Amonkhet e cercherò di capire se potranno vedere gioco in Pauper, ben cosciente che solo il tempo ci dirà se questo potrà davvero avvenire.

Cartigli

I Cartigli sono una serie di Aure, una per colore, che presentano un’abilità ETB, oltre a interagire con i Trial, un ciclo di incantesimi che possono essere ripresi in mano giocando un cartiglio.

In Pauper questa interazione mancherà,ma i Cartigli potrebbero comunque essere interessanti, sia per il basso costo sia per le abilità comunque molto utili.

Qurello che mi piace di più è forse il cartouche of strenght, che permette un effetto rimozione oltre a potenziare una creatura (anche se a costo 3), ma anche il bianco o il nero non mi dispiacciono. Vedremo se vedranno gioco in mazzi aure o boggles.

Nero

Il nero è forse il colore che ha avuto le carte più interessanti, in linea con un ambientazione dominata da mummie e zombie.

Scarab Feast può essere una possibilità come carta da sideboard per mazzi che vogliono una hate per il cimitero. Sicuramente il Pauper offre cose migliori, come Relic of Progenitus, ma questa ha il vantaggio di essere ciclabile, quindi di essere maindeckabile senza per forza esiliare il proprio cimitero, cosa che non tutti i mazzi possono voler fare.

Trespasser’s Curse[mtg_card] è un’altra carta molto interessante. Può essere utile contro mazzi sciame o che comunque fanno delle creature il loro punto di forza. Difficile dire se potrà dar vita a un archetipo, ma il mono nero controllo sicuramente potrebbe essere una buona casa per questa carta, almeno di side.

La carta che però mi intriga di più è [mtg_card]Horror of the Broken Lands.

E’ una carta molto interessante, e una delle poche che potrebbe rappresentare la base per la costruzione di un mazzo ad hoc. Il bonus per il ciclo o lo scarto è significativo, e le statistiche di base sono comunque importanti per il Pauper, rendendola di fatto una carta intorno a cui può essere divertente provare a costruire una brew competitiva. Personalmente non vedo l’ora di farci un mazzo Standard super economico!!!

Blu

Il blu è come sempre molto controverso, perché le carte più potenti spesso non sono comuni, ma ogni tanto salta fuori qualche perla avvero interessante..

Hieroglyphic Illumination[mtg_card] è una carta che ha avuto molta attenzione negli spoiler.. Personalmente non sono del tutto convinto, ma sicuramente un istantaneo che fa pescare due carte a costo 4 è interessante, e inoltre è ciclabile. Vediamo se vedrà gioco.

Bianco

Il bianco, insieme al nero, è il colore più in linea con l’ambientazione.

Tra le comuni presenti nel set [mtg_card]Sacred Cat[mtg_card] è una carta per certi versi simile a [mtg_card]Thraben Inspector. Sebbene meno forte potrebbe essere un drop a 1 davvero interessante in certi archetipi, perché permette di avere un bloccante a basso costo per ben due turni, e che regala anche qualche punto vita.

Potrebbe quindi vedere gioco anche in pauper, oltre che in qualche mazzo standard. Credo che tra le comuni con Embalm, la nuova abilità che permette di far tornare una creatura dal cimitero,  sia quella che potrebbe vedere gioco più facilmente.

Forsake the Worldly è una carta interessante per lo stesso motivo di altre carte con ciclio che abbiamo visto. Nonostante il costo superiore, la possibilità di maindeckare un disenchant che per di più esilia credo possa essere molto interessante per certi archetipi, e potrà comunque vedere la side di diversi mazzi.

In Oketra’s Name[mtg_card]: Zombie bianchi all’assalto!!! Questa carta potrebbe vedere gioco se qualcuno fosse così pazzo da creare un mazzo zombie bianco nero. In Pauper il mono nero Zombie non è mai stato un Tier 1, ma chissà che con Amonkhet non cambi qualcosa.

Ultima carta interessante è [mtg_card]Compulsory Rest , con un effetto Pacifism economico, anche se permette all’avversario di “liberarsi” della creatura guadagnando due punti vita

Credo che il basso costo di mana potrebbe comunque far si che la carta veda gioco, anche se le rimozioni bianche in Pauper sono molto efficaci.

Verde

Il verde ha portato spesso creature molto interessanti, ma le dinamiche introdotte nel set non mi sembrano tali da avere un effetto così impattante per il Pauper.
Dissenter’s Deliverance è una carta per cui vale un discorso simile a quanto fatto per Forsake the Worldly.. Ciclo dà la possibilità di maindeckare a cuor leggero, e le ultime edizioni hanno lasciato, anche a rarità common, molti artefatti da cui è necessario guardarsi con attenzione (chi ha parlato di Renegade Freightener???). Vedremo se in pauper si affermeranno mazzi contro cui è importante avere risposte ad artefatti specifici.

Una carta interessante potrebbe essere Stinging Shot[mtg_card],  un instant a costo 1 che permette di avere ragione di quasi tutti i volanti del formato, e inoltre con il vantaggio di essere ciclabile in situazioni in cui l’avversario attacca solo da terra…

Vale lo stesso discorso delle altre carte ciclabili, può essere un’opzione interessante, a seconda del meta che verrà a formarsi.

Rosso

Il rosso come sempre può portare creature efficienti e rimozioni interessanti, anche se come sempre è difficile affermarsi in Pauper, perché ci si confronta con [mtg_card]Lightning Bolt o carte dello stesso livello.

Tra le carte che ho visto, Blazing Volley mi sembra interessante.  E’ una carta che è stata bistrattata durante lo spoiler, ma credo che in Pauper possa vedere gioco. In Pauper abbiamo già Electrickery che viene giocata in sideboard in moltissimi mazzi, e questa potrebbe soppiantarla o affiancarla.. Sicuramente una carta da tenere sott’occhio.

Tra le creature mi piace invece Manticore of the Gauntlet: una creatura sufficientemente grossa per il formato, e che fa anche rimozione?? Si, grazie!

Anche se il segnalino pesa, questa è una carta che nella brew giusta può dire la sua, e potrebbe vedere gioco contro certi tipi di mazzo.. Vedremo se saprà affermarsi, ma mi piace.

Altra creatura utile è

Terre

Le terre non sono facili da valutare, e le terre comuni difficilmente hanno un grosso impatto in Pauper.

La più interessante mi sembra [mtg_card]Sunscorched Desert">Thresher Lizard[mtg_card], una lucertola che in mazzi aggressivi o che comunque svuotano rapidamente la mano è un 4/4 a costo 3, statistiche che in pauper le permettono di dire la sua senza grossi problemi. Sicuramente da provare!

Terre

Le terre non sono facili da valutare, e le terre comuni difficilmente hanno un grosso impatto in Pauper.

La più interessante mi sembra [mtg_card]Sunscorched Desert, una terra comune che infligge danno a un giocatore quando entra in gioco…

Difficile dire se troverà spazio, perché i mazzi aggro, che la vorrebbero giocare, difficilmente si possono permettere di giocare un mana incolore, soprattutto in certi archetipi (ho in mente Elfi e Goblin). Vedremo se questo deserto saprà ritagliarsi spazio.

Ristampe

Oltre a queste carte già viste Amonkhet ha portato alcune ristampe, che sono sempre un modo interessante per abbassare i prezzi e aumentare la reperibilità delle carte. Oltre alla solita Evolving Wilds, voglio ricordare Magma Spray e soprattutto Fling, che ha riportato in Standard sotto mentite spoglie l’accoppiata con Atog, e in pauper ritorna con una nuova Art davvero bella.

Ecco una lista di carte che sicuramente voglio provare in pauper.. E voi, vede qualcos’altro di interessante?

Amonkhet Spoiler – Le cose si fanno interessanti

Gli spoiler di Amonkhet entrano davvero nel vivo

Dopo i primi spoiler di Amonkhet, che ci hanno mostrato le nuove dinamiche introdotte dalla Wizards, oltre al ritorno di Cycling, che può essere molto interessante in uno standard e in un’edizione che dà molta importanza al cimitero, iniziamo ad entrare nel vivo.

La Wizards ha iniziato a mostrarci delle carte davvero interessanti, e che promettono davvero di scuotere lo standard.

Il formato attuale è infatti dominato dal mazzo Mardu Veichles, oltre a dover fare sempre i conti con lo Saheeli-Cat, e visto che la sessione di ban non ha modificato il formato, siamo in trepidante attesa di vedere se le nuove carte saranno in grado di dare una nuova linfa ad un formato ormai appiattito su questi due mazzi.

Quali carte tenere d’occhio

E’ davvero difficile valutare l’importanza e l’impatto di alcune carte sullo standard prima che tutta l’edizione sia spoilerata.

A volte basta l’impatto di una carta per cambiare gli equilibri del formato, e la sostenibilità o meno di alcuni archetipi.

Un esempio può essere Liliana: questa carta da sola rende meno interessanti tutte le creature con costituzione 1, e quindi quanto questa carta è giocata impatta anche la valutazione che si può fare di queste creature.

Sicuramente quindi è prematuro dire quali carte riusciranno a definire il formato, e quali sono le migliori carte finora viste.

Mi limiterò quindi ad evidenziare alcune carte che mi hanno colpito, in attesa di avere un’idea più chiara di cosa ci aspetta.

Il ritorno degli dei

Una prima tipologia di carte che sicuramente vanno tenute sotto stretta considerazione sono gli dei.

La Wizards ci ha già fatto vedere Hazoret e Kefnet, ed entrambi sembrano in grado di permettere di costruirci intorno un mazzo.

Sono praticamente antitetici: il Dio rosso avrà interesse a svuotare la mano, e permette di alimentare e rendere efficientissima una dinamica Madness davvero interessante e sbilanciara sull’Aggro (a 4 mana e un Fiery Temper fa 5 danni all’avversario e poi attacca per 5 se svuota la mano.. Non male!)

Il blu invece preved la possibilità di pescare, e non sottovaluterei nemmeno l’abilità di poter riprendere una terra in mano (anche se vedo più importanza in modern o legacy). In questo momento lo vedrei benissimo, ad esempio, come finisher in un mazzo Fevered Visions, ma la fantasia dei deck builder sicuramente gli troverà altre case.

Monumenti

I monumenti sono un set che permette di abbassare il costo delle creature di ogni colore di un mana incolore.

Ognuno ha poi un effetto proprio del colore, e sicuramente ce ne possono essere di interessanti.

Di questi i più interessanti potrebbero essere quello bianco, anche se non mette umani (altrimenti nonostante il costo di 3 sarebbe potuto essere utilissimo), il nero (anche se lo vedo più per un mazzo budget) e il rosso (sempre orientato ad un madness).

Non escludo che possano vedere poi gioco in mazzi particolari, come ad esempio il mazzo blu Improvise, per cui in pratica riducono di due mana il costo delle creature, oltre a tenere a bada l’avversario finchè non si cala qualcosa.

Il costo di 3 in generale è abbastanza oneroso, ma non escludo che permettano di spingere verso l’aggro colori che di solito non lo sono. E va considerato che in caso di carte multicolore il costo scende per entrambi i colori!

Altre carte

Le sorprese positice non sono finite!

Gideon of the Trials è sicuramente una carta che vedrà gioco nel formato. Rispetto al Gideon di giuramento dei guardiani costa un mana meno, e anche se non si protegge con una creatura il suo +1 riesce comunque a proteggerlo.

Inoltre le sue abilità lo rendono utile sia in un contesto aggro (un 4/4 indistruttibile a costo 3 non è da sottovalutare.. Potrebbe prendere il posto di Kytheon in un mono bianco umani) che in uno controllo, con l’ultima che lo rende davvero fortissimo in un mazzo control.

Sono davvero curioso di provarlo, ma è una carta che potrebbe davvero scuotere il formato!

Inoltre i planeswalker a costo 3 sono storicamente molto giocati, e questa carta mi sembra davvero forte! non mi sorprenderei di vederla sopra i 20 euro nel corso della sua permanenza nello standard.

Combat Celebrant è sicuramente una carta molto forte in limited, anche se la costituzione a 1 è limitante. Sicuramente può essere però davvero forte se inattesa (se riusciamo a dargli haste) o se resa imbloccabile, con Key to the City o carte simili.

Storicamente carte così non hanno visto troppo gioco, ma il costo ridotto e l’aggressività del rosso potrebbero regalare una sorpresa.

 

Altre due carte che mi piacciono moltissimo sono Channeler Initiate e Consuming Fervor

Entrambe implementano in modo diverso una delle dinamiche più diffuse in Amonkhet, cioè quella dei segnalini -1/-1.

La prima mi piace moltissimo, perché è una creatura che accelera e fixa il mana nei primi turni, mentre alla lunga diventa un 3/4 a costo 2 (e può essere castato così sacrificando una creatura al suo posto).

La seconda invece è una carta che permette di sfruttare nei primi turni un ottimo bonus, e in mazzi aggro credo che possa avere molto gioco, perché permette di attaccare con 6 punti di bonus in tre turni al costo di un solo mana.

Se avesse dato anche travolgere o attacco improvviso sarebbe davvero stata devastante, ma anche così è davvero interessante, nonostante le aure rischino sempre il 2×1 contro una removal avversaria.

Inoltre in combo con carte, come Channeler Initiate , che riescono a “consumare” segnalini -1/-1 all’occorrenza può essere utilissima.

Conclusioni

Amonkhet è ormai alle porte, e gli spoiler sono ormai nel vivo.

Ancora mancano molte carte, ma se il buongiorno si vede dal mattino credo che questa edizione prometta davvero bene.

Difficile dire se sarà in grado di sconvolgere lo standard o se dovremo fare i conti con il peso dei veicoli fino alla prossima rotazione, ma sicuramente l’edizione sembra divertente e ben costruita, e non vedo l’ora di testare alcune carte, su tutti gli dei e i nuovi planeswalker!

E voi, cosa ne pensate delle carte spoilerate finora?

 

Al solito, se volete mettere le mani sulle nuove carte vi consiglio di prenotare le vostre buste!

http://mtg.fptc.it/catalogsearch/result/?q=amonkhet